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第308章 期待值爆棚

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    原本打算再休息几天就写新书的林翰不得不因为《三体》英文版的事情重新恢复忙碌之中,《三体》系列在国内火透半边天,将海外读者的那些耐心燃烧得差不多。

    虽然林翰当初在写完这后面两部之后就将原稿发给了刘宇坤进行翻译,但翻译并不是想象中那么简单,既要保留原文的问题风格,还要进行优化一下,并且让语句详略得当。

    在SFFWorld这个世界性的大论坛上面,已经有不少读者自发做起了简单的翻译,甚至帮外国人整理出中英文对照表来,只是这样依然很难理解。

    对于不熟悉中国的西方读者而言,那些大量详实的注解必不可少,而且一些专门的科学名词也需要专业的解释,比如第一部里面的智子、第二部里面的水滴,第三部里面的二向箔,这些词汇如何更好地让外国人们理解就是林翰要思考的问题来。

    科幻都会有一些专业词汇,有时候只是一小段技术性的描写,但是却需要很多额外的功课,林翰在准备翻译之前就了大量的英文科学论文,同时跟清华大学的两名物理学家联系,了解他们科学界到底是怎么命名的,同时也在复习数学公式。

    上辈子作为一名中国人,他并不需要英文版的《三体》,只是买了英文版的来收藏封面而已,那时候随手翻了一下。

    也就是说,《三体》的英文版更像是林翰的第一本翻译作品,真正意义上的依靠自己,这完全点燃了林翰的工作激情!

    按照目前的进度来看,刘宇坤翻译完《黑暗森林》,而他则是要独立翻译《死神永生》!

    的名字已经被命名为了《Death’s-End》,大概意思就是死亡的终结,跟中文名差不多。

    夜里,暖气将书房弄得温暖无比,林翰穿着件毛衣坐在电脑前面,桌边则是放了一杯咖啡,他一边查阅着自己从国家图书馆那边借到的科学论文,一边将英文敲打在文档上面。

    “都12点了,你确定不睡觉吗?”陈佳璇头发有些凌乱,她靠在门上,自己刚刚贴了张面膜。

    林翰伸手拿着咖啡杯喝了一口,他回答说道:“夜深人静的时候刚好写这些东西,你先去睡吧。我再写一会儿,要是敲键盘的声音太大,你就把卧室跟书房的门都关上吧。”

    陈佳璇慢慢走过来,她将林翰手上的咖啡杯拿走,然后弯腰亲了他嘴唇一下,“晚上就不要喝咖啡,你翻译自己的,比当初自己写《三体》还要累。”

    “这没法比啊,毕竟英文不是我的母语,我也只有赶鸭子上架,早点把这英文版弄出来吧,还要转化成西语、法语、德语、日语什么的。再不写出来,估计就要有海外读者跑到燕京来静坐示威。”

    林翰搂住陈佳璇的细腰,然后帮她将头发稍微整理了一番,赶进度没办法。

    “好了好了,千万别通宵,我去睡了。”

    “晚安,做个好梦。”

    目送着陈佳璇关门离开后,林翰下意识往桌上一伸手,结果才发现咖啡杯消失,他哑然一笑,摇摇脑袋继续全神贯注的投身到翻译事业中去。

    中文版《三体》总有些冗长的段落以及大量词汇,如果直接翻译的话会增加读者的障碍,因此林翰选择分解掉这些较长的段落,并且删去过多的修饰词。

    通过调整语序,让叙事罗辑更为清晰一些。以前林翰也自己发行过《我,机器人》跟《火星救援》的英文版,但那都是通过记忆直接复制出来的,没有任何难度,主体枝干没有变,修改背景以及具体情节而已,属于小修小补。

    这次的《死神永生》翻译全部要依靠林翰自己来,除了保留有原本的字面意思直译,还得天价解释性句子保证读者能理解他的意思。

    至于一些典型的中国俗语,林翰则是没有使用原本的修辞手法,而是直接阐明句子的意思。他不愿意让西方对中国的刻板印象影响到这部作品,太直接的翻译会变得非常神秘。

    文化的差异是必不可少的,这种软文化输出就要尽可能的保留中文版的原汁原味,不能全盘西化,否则跟欧美作家们的科幻有什么区别呢?

    不知道过去了多久,林翰将目光从电脑屏幕上转移到窗户外面,他站起身来活动了一下肩膀跟脖子,此时的小区万籁俱寂,看出去只有路灯还在坚持站岗。

    簌簌飞舞的雪花飘扬而下,整个世界一片银装素裹,林翰揉了揉眼睛跟太阳穴,他一看时间,没想到竟然是凌晨两点半了。

    轻轻打了个呵欠,他决定放松一下自己,于是开始拿出手机继续试玩《火星救援》,这款游戏在他手机里面已经运行了接近一周的时间。

    期间林翰并没有故意调快时间,他按照正常比例的时间来指引着故事里面的主人公脱离危险,饶是他写过《火星救援》,也看过电影,但在游戏的过程中依然死掉了好多次。

    点击进入游戏APP里面,这个图标看起来非常有感觉,颜色显眼又提神,而进入的页面很流畅,毕竟这只是一款文字冒险游戏而已,不需要占用多少运行空间。

    目前林翰的进度已经来到了种土豆上面,他选择的角色上一次死亡是因为用氧气跟氢气制造水而爆炸,要是被读者们知道作者都玩得这么艰辛,估计会被笑死。

    跟林翰曾经玩过的游戏《生命线》类似,《火星救援》的主线就是一条,平安的回到地球上面去,但死亡方式却多了许多。

    甚至林翰当初在搞策划的时候,想要把《火星救援》跟《地心引力》结合起来,让男主角一个人从火星逃离,然后经历宇宙种种磨难独自回到地球。

    显然这跟《火星救援》的剧情走势不同,所以被开发组跟策划组拒绝了,林翰自己倒是乐在其中,光是想想就觉得兴奋,虽然里面充满了各种不可能。

    回归正题,林翰选中的这名宇航员经过种种磨难之后终于种出了土豆,也成功跟地球联系上,原本是航天局对宇航员进行指导,现在变成了玩家而已。

    没有食物跟居住条件的困扰之后,林翰就控制主角开始探索起周围的地图来,火星探测车、太阳能充电板、食物、以及反应堆都不可或缺,总不能一出去就被冻死。

    然而火星风暴却不期而至,这个风暴居然导致放点,沙暴中颗粒带来的一次电晕放电损坏了火星探测车的电路!

    这名宇航员在距离营地十多公里的地方孤立无援,要是徒步走回去找修理工具,说不定会死在路途中间。迷路就算了,甚至有可能是宇航服氧气跟气压不足导致死亡。

    游戏的画面还有音乐非常动人,这是花了不少版权费才买到的使用权,配合游戏刚刚好。而且他们请来的这位配音人员情感很饱满,将这个失事宇航员的心理状况完完全全表达出来,玩家听在耳朵里面就有一种天然的代入感,很想赶紧救出他来!

    这一玩就是好几个小时,当窗外传来一阵阵狗吠声音时,林翰揉了揉自己那发红的眼睛,他刚刚竟然一口气玩了好几个小时,而且也成功利用指南针找到营地位置,用另一辆火星车将那辆受损的车给牵引回来!

    游戏的可玩性非常高,林翰连续打了好几个呵欠,他将游戏进度保存一下之后,然后调集出旁边的统计数据来,已死亡次数11次,累计游戏时间35小时。

    将游戏最开始的封面跟这个死亡次数截图保存下来,林翰发了个条微.博说道:“给大家汇报一下最近的工作情况,目前正在抓紧时间翻译《死神永生》英文版,昨晚熬了个通宵,不过却是因为玩游戏!《火星救援》的手机游戏已经完工,目前正在封测当中,作为游戏达人的我连续玩了这么多小时后,发现他们对玩家一点也不友好,我居然死了11次!而且死了这么多次都还没通关,真怀疑这策划到底是不是我写的,一不小心就死了,强烈建议游戏改名为火星的一百万种死法!@星跃游戏”

    林翰发完微.博炫耀一下之后就去洗手间清理一下自己,然后倒在床上呼啦的睡着,他太困了。

    而这款游戏截图在网上引起的轰动才刚刚开始!

    《火星救援》这部是去年林翰发售的,在国内销售量非常好,甚至林翰还因为这部的出色成就而被中国航天局的火星项目组给看中,可见影响力到底有多大。

    不仅是中国航天局有专业人士进行分析,甚至连美国NASA都有工程师对这部进行追捧。

    跟普通严肃不同,《火星救援》显得格外幽默诙谐,行文很接地气,林翰的读者们几乎都喜欢这部科幻。

    几个月前就说这部要改编成游戏,如今画面才真正意义上的曝光,虽然只有两张没有经过美工修饰的截图,但却非常吸引人眼球。

    游戏启动的画面非常大气,橙红色的火星上,一个穿着宇航服的孤独身影正背对着人们,荒芜而又孤寂,他等待着人们去救援!

    后面那张截图更是让粉丝们吃了一惊,WTF?

    身为的作者、游戏的策划顾问,林翰居然都不能完美通关,这别说是完美了,死了11次还在继续摸索,这要是普通玩家能玩过去吗?

    难度会不会太大了一些?

    可似乎难度大一点才好,可玩性高,要是跟那些网页游戏一刀就999级一样,还有什么意思呢!

    越是困难,越是吸引人,林翰的粉丝们迫不及待的在微.博上面回复起来。

    “林大早上好,通宵不是好习惯,赶紧回去睡觉!国外读者可以慢慢等,反正我看完了《三体》,不管他们能不能看到,身体最重要[捂嘴偷笑]”

    “天啦噜,林老师沉迷游戏,日渐消瘦啊,我也想玩这个游戏,封测内测资格在哪里领啊?”

    “林老师你丢人丢大发了,自己做的游戏居然都能死这么多次,赶紧分享给大家一下,这11次到底怎么死的!”

    “前排强势围观,只有我注意到林老师的手机电量只有5%了吗?强迫症表示赶快去充电啊!”

    “《火星救援》到底什么时候发布,我都等不及了!”

    “赶紧发新书才是正道理,别玩游戏,玩物丧志”

    “我的天,林老师肯定是被游戏开发人员针对了,赶紧去报复回来!”

    “前排围观游戏开场画面,界面好有感觉,别吊人胃口了”

    这个时候,星跃游戏的微.博小编也来凑热闹,他转发这条并且贴了张图片评论,“林老师,才死11次就知足好吗?我都死了27次了,鬼知道我经历了什么!”

    仿佛打开了潘多拉的魔盒,一群星跃游戏的员工们纷纷晒出了自己的游戏截图,死亡次数不是十多次就是二十多次,还有个人达到了四十次,据说是专门为了测试死亡方案。

    一个死亡零次的员工正在林翰微.博下面嘚瑟:“一群渣渣,看我的死亡次数碾压你们,什么叫一条命通关!”

    然而围观的吃瓜群众一点不留情面的揭穿他的面具,游戏时间显示只有1分钟,这明明就是才刚刚开始玩。

    画风突变,从来没有哪家游戏公司封测游戏是在比谁的死亡次数更少,网友们算是大开眼界了一次!

    这些被吸引住的网友们纷纷开始追问起来,这TM到底哪一天能玩啊,吊人胃口也不能太过分吧,从来没有一款文字冒险游戏会受到如此多的关注。

    这款刚刚露出自己面目一角的游戏在如此多粉丝的期待中悄然攀登上了知名游戏网站的新作期待榜前十!

    星跃游戏跟《火星救援》正要大出风头了!

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