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第两百零七章 老巫妖的氪金游戏(上)

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    赋予老巫妖[数据模版]的过程可以说顺利,也可以说不顺。

    总之是成功了,不过耗费实在是过于巨大。

    以现在西斯特姆的经验总量,用【心灵传输】赋予蚂蚁们[数据模版]的消耗非常低,只要千分之二左右的经验就可以完成。

    但通过召唤法阵向老巫妖传递[数据模版],消耗了西斯特姆几十倍的经验值。

    由于西斯特姆前几天刚用经验值制造[暗影化身],所剩的经验不多,如果不是吸收了一个灵魂,他的经验值根本不够用。

    并且西斯特姆在传递[数据模版]的过程中还消耗了大量的精力。

    在传递完[数据模版]之后,西斯特姆就因为精神的剧烈消耗,从召唤中退了出并在水晶王座上开始了他的休眠……

    ……

    ……

    “这是什么?”

    几乎在同一时间,幽冥之地中的老巫妖卡扎西默与主世界的珍妮小姐同时打开了[数据模版],并且说出了类似话语。

    不过声音的语气,珍妮小姐更多的是惊喜,因为珍妮发现这个能力是西斯特姆先生连同【心灵传输】一同送给她的,所以很开心;老巫妖则是惊讶,因为这种力量对他来说太过于陌生。

    不同于身为普通人的珍妮小姐,用了七、八天的时间才发现西斯特姆赠予她的第二种能力,老巫妖瞬间就发现了身体中多出来的这个[数据模版]。

    一开始卡扎西默还以为西斯特姆会向他继续传递其他的影像,类似“冰淇淋”那种甜美而且冰冰凉凉的食物。

    但接受第二次的精神力量之后,卡扎西默发现并不是那种影像,而是一种特别的能力。

    老巫妖从未见识过这种能力,估计他的老师,一去不回的老法师也没有见识过。

    这种能力的消耗极小,老巫妖感觉即便是普通的凡物都可以激活。

    将这种能力激发之后,老巫妖的面前出现了一个旁人无法看到的淡蓝色的光幕,光幕上出现了一根金色的香蕉的图案。

    随着香蕉图案闪烁着消失,一些文字在光幕之上渐渐浮现出来。

    ——人类语/深渊语/瘟疫之语/鼠人语/地球汉语/地球英语。

    光幕之上出现了六种不同的文字,卡扎西默认识前三种,后面那三种不认识。

    “这些文字是怎么回事?难道是西斯特姆在炫耀他掌握的语言很多吗?怎么没有亡灵语?”

    卡扎西默疑惑对蓝色光幕进行扫视,他的视线停留在光幕上的文字——人类语。

    卡扎西斯特姆发现随着他注意力集中在人类语那几个字之后,人类语文字外围就会出现一个金色的方框。

    随着卡扎西默用意念稍稍施加力量,光幕的画面便在老巫妖触碰的瞬间发生改变,出现了许许多多的小图案,小图案的下方也出现了一些人类的文字。

    时间与日期、计量工具(秒表、温度计、尺子、秤)、计算器、办公软件、通讯助手、游戏、设置……

    “难道这些东西只要像刚刚那样用意念触碰,就可以将画面进行改变?还真是奇怪的能力。”

    老巫妖很快点开了冰淇淋的图案,因为冰淇淋图案下方的文字是“送给卡扎西默的小礼物”。

    奶味冰淇淋、香草冰淇淋、巧克力冰淇淋、草莓冰淇淋、芒果冰淇淋、咖啡冰淇淋……

    看着光幕上的十个图画,老巫妖露出诧异的神色,他疑惑的点开了其中一个。

    一瞬间,老巫妖再次感受到了幸福的滋味,他感受到了奇怪的奶香味在口腔滑过,这种香草冰淇淋比奶油冰淇淋还要美味。

    为了省事,西斯特姆将十几个影像都编辑成了吃冰淇淋。

    然而即便是这样,这些能够品尝出味道的影像,依然让老巫妖获得了难以想象的感动。

    ……

    西斯特姆并不奢求这些“冰淇淋”能将老巫妖感化,但起码能让他与老巫妖的关系缓和。

    或许与老巫妖熟络之后,他今后也可以与老巫妖商量,让老巫妖主动给他施展诅咒,然后通过消除诅咒收获经验值。

    可惜西斯特姆并不知道,一番感动过后,老巫妖对西斯特姆成为他深渊奴仆的想法变得更强烈了。

    西斯特姆显然低估了老巫妖心灵扭曲的程度。

    在老巫妖的价值观里,将西斯特姆变为他的深渊奴仆,就是给西斯特姆最好的选择。

    ……

    话虽如此,但老巫妖再次召唤西斯特姆已经过去了好几天的时间,超出了老巫妖深渊召唤三天的召唤间隔。

    老巫妖还是将西斯特姆变为奴仆的事情忘记了。

    归根结底,西斯特姆[数据模版]包含的功能太丰富了,对寂寞了太久老巫妖有着难以想象的吸引力。

    除了那些美味的冰淇淋之外,老巫妖这些天沉迷在虚拟游戏中难以自拔,甚至忘记了时间的流逝。

    [数据模版]中的游戏有两大类,分为对战游戏与单机游戏,一共三十多款,除了少数几款纸牌、棋类游戏可以对战,大多数的游戏都是单机。

    它们都是西斯特姆这几年无聊中鼓捣出来的,基本都是西斯特姆前世经典的小游戏。

    因为【数据编译】能力上升,西斯特姆在一个多月前甚至制作出了《植物大战不死生物》这种明显复杂了许多的塔防游戏。

    制作《植物大战不死生物》也没有让西斯特姆耗费太久的时间,仅仅用了几个小时。

    不过因为没有进行过几次测试,游戏中的植物与不死生物的参数西斯特姆都没有进行修改。

    大体上游戏可以玩,但许多植物与不死生物都存在着偏强与偏弱缺点,游戏平衡性很差,需要西斯特姆进行升级打上补丁。

    事实上,老巫妖卡扎西默没有召唤西斯特姆,就是因为沉迷在这款游戏之中。

    在玩了两天的《扫雷》与《宝石消除》游戏之后,老巫妖因为游戏名字的吸引,玩起了这款植物与不死生物战斗的游戏。

    虽然是操控植物的一方,并且傻了吧唧的不死生物老是被击败,但因为画面是卡通画风,身为不死生物的老巫妖玩起来也没有太多的异样。

    仅仅感觉游戏中的巫妖与他有些神似,让植物干掉这只巫妖总让卡扎西默有些别扭。

    因为游戏被西斯特姆加入了一些强化、升阶的养成功能,所以这些天不用睡觉的老巫妖一直在对这款游戏爆肝。

    然而肝到最后,5—1关,老巫妖还是过不去。

    事实上这也怪不到卡扎西默,因为游戏平衡性的缺陷,这一关根本就不可能完成。

    而到了这个时候,老巫妖才想起了将[数据模版]给他的西斯特姆,也许那名深渊生物会有办法……(未完待续)

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